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Zomfi es un juego de disparos de zombis en tercera persona. Los jugadores podrán deambular por un apocalipsis zombi, donde deberán recolectar equipo y luchar contra los zombis.

Los jugadores usarán tokens digitales para comprar equipo para jugar y avanzar a otros niveles. Complete sus logros para obtener recompensas, y si siente la necesidad de buscar valiosos NFT, siga jugando y saqueando y espere encontrar algo raro.

Sigue a Logan y Lara mientras descubren el misterio detrás del origen del apocalipsis zombi y cómo la ciudad de Suttercreek juega en la ecuación.

  • PISTOLA GENESIS DE ALTA POTENCIA

  • GÉNESIS SÓLO UNA ESCOPETA

  • GÉNESIS AR EN CUALQUIER LUGAR

  • ATERRADOR

  • PACTO DE VARSOVIA-47

  • ASALTOR AUTOMÁTICO COMPLETO

  • RA EN CUALQUIER LUGAR

  • PISTOLA DE ALTA POTENCIA

característica clave

2021

4TO TRIMESTRE

  • Investigar
  • Lanzamiento del sitio web
  • Publicación del documento técnico
  • Redes sociales
  • Tráiler de jugabilidad
  • Asociaciones de mercadeo
  • IDO (BSC)
  • Lanzamiento en Pancakeswap
  • gota de aire
  • Contrato de auditoría
  • Listado en CMC y Coingecko
  • listado de intercambio

2022

1ER CUARTO

  • Lanzamiento alfa: demostración para PC
  • Eventos comunitarios y concursos
  • elaboración
  • Oferta de paquete Zomfi
  • Mercado NFT
  • Alcance de la comercialización
  • Asociaciones Colaboraciones

2022

2DO TRIMESTRE

  • Lanzamiento del juego - PC
  • Liberar Zed (moneda del juego)
  • Cosméticos/pieles
  • tienda del juego
  • Recompensas de logros
  • Actualización de personaje

2022

3ER TRIMESTRE

  • Lanzamiento del juego: móvil (Android, IOS)
  • Cooperativo para PVE
  • sistema de clanes
  • clasificaciones

2022

4TO TRIMESTRE

  • multijugador
  • batalla real
  • carreras de zombis
  • 4v4
  • Lanzamiento de todos los niveles
  • Más infectados/jefes especiales

Enlace Johnny Yang

CEO, Co-Fundador

Desarrollador de la unidad y
Animador 3D por más de 5 años

Bryan Yang

CMO/CFO, cofundador
Investigador de juegos NFT / Creador de contenido

Simón Fue

CTO

Diseñador encargado
15+ Años en Artes Gráficas

henry pachard

Desarrollador de Unity por más de 5 años

tony vang

Jefe de Marketing
Estratega sénior de marketing y arquitecto de embudos de marketing con más de 7 años de experiencia

kevin rogers

Ingeniero de cadena de bloques Full Stack
Ingeniero Senior de Blockchain y Desarrollador Web por 8+ AÑOS

Amir Farokhi

Gerente de marketing

Investigador de criptomarketing / NFT Games

Sam Cornista

Desarrollador web sénior y diseñador de interfaz de usuario
6 AÑOS de Desarrollo Web

PREGUNTAS FRECUENTES
PREGUNTAS

¿Qué es Zomfi?

Zomfi es un shooter de zombis en tercera persona. Los jugadores podrán crear sus propios avatares personalizados y seguir el misterio del apocalipsis zombi. Los jugadores estarán acompañados por Logan, Laura y muchos otros personajes próximos.

¿Cuándo se lanzará Zomfi?

Zomfi se lanzará por etapas. La primera etapa se lanzará en junio para jugadores individuales y contiene 3 mapas de niveles 1 a 30. La segunda etapa contendrá el sistema cooperativo y clan.

¿En qué plataformas se lanzará Zomfi?

Zomfi se podrá jugar en PC y móvil. PC será el primer lanzamiento del juego. El móvil se lanzará después.

¿Zomfi estará orientado a PVP o PVE?

Zomfi estará principalmente orientado a PVE. Los jugadores lucharán contra zombis y ganarán puntos de experiencia para subir de nivel a sus personajes. Sus personajes podrán acceder a nuevas áreas y equipos más fuertes. El modo PVP será un modo separado para que los jugadores se unan.

¿Cómo funcionará la recolección de residuos?

Los jugadores podrán encontrar armas o armaduras en las zonas infectadas. Las armas y armaduras deben devolverse a la zona segura para asegurar el botín. Si un jugador muere en las zonas infectadas, solo dejará caer el equipo saqueado.

¿Cómo funciona el sistema de niveles de armas y armaduras?

Las armas y armaduras se clasifican en 10 niveles. El nivel 1 es el más bajo en los niveles 1 a 10. El nivel 10 es el más alto en los niveles 91 a 100. Los personajes deberán alcanzar niveles más altos para equiparse a niveles más altos. Cuanto más alto es el nivel, más progresivamente más fuerte se vuelve el equipo.

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